专业简介
| 专业名称 | 游戏与趣味设计文学硕士 |
|---|---|
| 英文名称 | MAGamesandPlayfulDesign |
| 学科门类 | 计算机 |
| 专业类别 | 计算机 |
| 学制 | 1年 |
伦敦大学金史密斯学院 游戏与趣味设计文学硕士专业说明
专业简介
伦敦大学金史密斯学院的游戏与趣味设计文学硕士专业致力于培养具有创新精神和实践能力的游戏与趣味设计人才。本专业旨在通过跨学科的教学和研究,让学生深入了解游戏设计、用户体验、互动媒体等领域的理论知识与实践技能。
专业课程设置
本专业课程设置包括以下几部分:
核心课程:游戏设计基础、互动媒体理论、用户体验设计、游戏心理学等。
专业选修课:虚拟现实设计、游戏引擎编程、游戏项目管理、游戏艺术与设计等。
实践项目:学生需完成至少一个实际游戏项目,从策划、设计、开发到测试,全面锻炼学生的实战能力。
教学特色
实践经验丰富:本专业教师均为行业资深人士,具有丰富的实践经验和学术背景。
跨学科教学:结合心理学、艺术、计算机科学等多个学科,为学生提供全面的知识体系。
项目制教学:以项目为导向,让学生在实战中提升设计能力。
留学申请要求
学术背景:拥有相关领域(如计算机科学、艺术设计、心理学等)的本科学位。
语言要求:雅思总分不低于6.5分,单项不低于6.0分;或托福总分不低于90分,写作不低于21分,口语不低于18分。
作品集:申请者需提交个人作品集,展示其在游戏与趣味设计领域的创作能力和潜力。
面试:部分申请者可能需要参加面试,以评估其沟通能力和团队合作精神。
就业前景
毕业生可在游戏公司、互联网企业、广告公司、教育机构等领域从事游戏设计、用户体验设计、交互设计等相关工作。另外本专业毕业生也具备自主创业的能力,可在游戏开发、教育、娱乐等领域开拓自己的事业。
伦敦大学金史密斯学院其它专业
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- 数字新闻学文学硕士/理学硕士 新闻
- 计算机游戏编程理学硕士 计算机
- 用户体验工程理学硕士 计算机
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- 艺术心理治疗文学硕士 心理学
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- 创意与文化创业文学硕士(计算) 创业与创新
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